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なんか、考え付いたこととか、ギルティとか
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喫茶店の面接に受かりました
これで俺は○○です
うは、楽しみだなぁw
あほでw

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明日は運命の日です
何が決まるって言うのは言えない規定なのです、申し訳ない
まぁ知っている人は知ってるでしょう

できれば受かっててほしいなぁ
なんせ楽しそうだしね

ってことで、前髪野郎です

東方永夜沙!!未クリアー!!!!

ち、ちくしょー!!

うどんげの野郎!!
赤い目が憎い!!憎悪の嵐!!ゲームセンター嵐!!炎のコマ!!

紅魔郷が一番簡単とか言うけど
個人的には、妖々夢の方が簡単だなぁ
まぁ、藍には勝てなかったわけですが(へたれ)

無論、永夜沙が一番ムズイです
音楽はずば抜けて良いんですが

ってか音楽のせいでムズいんですよ

まず、永夜の報い!
おー!!高速で背景がすっ飛んでいって……
ここで背景がホワイトアウト!!
すっげぇ演出だぁ!!と思った瞬間!
動きすぎて球が帯状に広がって、逃げ場なし、死亡!
ち、ちきしょー!

特に、恋色マスタースパーク!!
魔理沙の、あの極悪なアースライトレイが取れないのは、絶対この曲のせいだ!!
いい曲だなぁ、と上の空になった瞬間!
下から飛び出すレーザーに打ち抜かれて、死亡!!
ち、ちくしょー!!

んで、狂気の瞳!!!
もう、お前の攻撃がいやらしいことは把握している!!
と、意気込んで見ても
気付けばインビシフルムーンの使い魔の置き弾に衝突、死亡!!!
ち、ちきしょー!!!

それと、ヴォヤージュ1969
これもだよ
はじめの静かなピアノで、これからの激戦を予感した瞬間
はじめの妖精が猛烈な弾幕をばら撒いて、死亡!!!!
ち、ちきしょー!!!!

もう、いやだ……
天国と地獄の境目だ……
まじ、音楽が神がかってるのが終わってる
やめられねぇ、とまらねぇ

そして、気付いてしまった……
幽々子が…
幽々子が……
幽々子が………
幽々子が、ナイスキャラ……
もうね、咲夜とか妖夢とか言ってた俺、馬鹿ね
幽々子と魔理沙ゲーじゃん、これ
まあ、幽々子も魔理沙には勝てないけどな
魔理沙、最強!!
撃つと動く、今すぐ動く

や、真面目にちょこっと書きましょうか

いやはや、弾幕シューティングってのは面白いですな
と、このゲーム
楽しむ要素があふれてるんですよ
無論、弾幕シューティングとしてもそうなんですが
さっき言った音楽も
キャラクターの「非常に」個性的な掛け合いも面白い
また、キャラクターの個性を弾幕で表現して
なおかつ難易度や爽快感、視覚表現も据え置きなんてのは、本当に珍しいでしょ

ってか、徐々に上がってきてるなぁ
クオリティが
いやま、やりはじめが遅いからあれだけど
永夜沙のクオリティをやったら、紅魔郷なんてできないよ
いや、言いすぎだけどさ

紅魔郷をやったときは
なんで、これであんなあふれるほどの同人誌がでてるんだ?とか思ったもんだけど
いやはや、そうだね
キャラクターが弾幕で表現してあるなら、それはもう個性でキャラクター性だよな
恐らく、100KBにも満たないテキストしか内包してない東方だけど
キャラクターの設定や性格が性格に形作られたり、同人誌が作られたりするのは
弾幕が人格を作ってるからに違いない
いや、それは言い過ぎかもしれないけど
少なからずそういう側面はあるに違いない

魔理沙の代表的な「恋符マスタースパーク」は極太レーザー
弾幕はパワーと明言する本人と合い余って、魔理沙の性格が解ってくるし

霊夢の弾幕は結界ばっかりで、彼女の運任せでどこか投げやりな性格が見え隠れするし

咲夜は、通常は広範囲の攻撃するけど
時を止めたときは、ここぞとばかりに本体狙いでくる
これは「自分のテリトリーじゃないと自信がない」ってキャラクター性の表れじゃないかな?

いや、ま
一例であって確実かどうかは怪しいけど

ただ、文章で表現しなくても
絵で表現しなくても
示すことがあるってことは、収穫じゃないっすか?

ふぁーあ

次の更新は明日
合否が出たら報告しまつ

いや、後期が忙しくて忙しくて
悪い意味の忙しさだから、余計に手に負えないというか
ちくしょーめんどくせー!!

妖々夢クリアー!!!!!

って、前回と比べて感動が少ないって?

いやぁ、簡単なんですよ、これ

ってか、咲夜が強すぎて、ラスボス倒すの楽チン楽チン
死んで生き返れば、ボムが4つある時点でだいぶ楽ですな

それと、魔理沙モエス
弱いけど

「反魂蝶」

まさか弾幕に感動するとは……
噂にはきいてたけど、なんちゅう美しさだ……
こりゃ、スペカランキング2位になるわ……
激ムズだし

あ、1位はマスタースパークです
これは有名ですよね

なんか、あれだね
キャラの良さも手伝って、なかなかナイスですな
さすがにルナティックまで手を出すほど酔狂でもないんだけど
なんつーか、魅せるよね
そんで想像しちゃう
ものすげぇ弾幕を避ける快感はもちろんあるんだけど
スペカのネーミングセンスとか
名前の意味が弾幕に反映されてたりするのも
空中戦を繰り広げる霊夢たちの視点とか

「レヴァーテイン」とか
「咲夜の世界」とか
「弾幕結界」とか
無論「反魂蝶」とか

すっげぇよ?

いやはや、こりゃゲーセンじゃ出せない味だわ
ケイブもこういう路線は考えられなかっただろうな

新境地やね
やってよかった
こげな魅せ方があったんやーと
ふむり
大きいものも
多いものも
並べたらきっと綺麗さ
ようするに、そういうことを教わりましたw

濱口のチンコ22センチ
ハイドの身長157センチ
ハイドの身長、濱口のチンコ7個分

超現実主義は、シュールです
シュールは現実じゃありません

そこんとこ勘違いしないように

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